Als je nog nooit geprogrammeerd heb is het handig eerst even te oefenen in de simulator.
Opdracht 1
Maak onderstaand programma en druk op de play toets. Als het goed is zie je een halve seconde pootje C.0 oplichten.
Voor een knipperlichtje gebruik je de “forever do” Loop.
Opdracht 2
Laat 3 pootjes tegelijkertijd aan- en uit gaan.
Opdracht 3
Kies bij “settings” een groter Picaxe type en maak een looplicht.
Opdracht 4
We gaan nu een drukknop simuleren. Als je met de muis op het C.2 pootje klikt zie je dat die van kleur veranderd.
Je kunt zo C.2 “on” of “off” zetten.
Als je op C.2 klikt moet er iets anders gebeuren. Wat mag je zelf bedenken.